Kiểm Thử Game: Dưới đây là một số mẹo và chiến lược mà bạn nên biết

Kiểm thử game là một khía cạnh thú vị trong quá trình phát triển game. Có rất nhiều game ảo tuyệt vời trên thị trường, và tất cả đều được đánh giá kỹ lưỡng trong quá trình kiểm thử game trước khi được tung ra thị trường. Tester game cố gắng tìm ra các khiếm khuyết và lỗi như tường vô hình, ký tự không đúng định dạng, code mạng kém, thiếu kết cấu, vũ khí không cân đối, khoảng trống trên bản đồ, thời gian tải chậm và điều khiển chậm trong suốt quá trình chơi. Đảm bảo chất lượng là một yếu tố thiết yếu trong quá trình sản xuất game vì nó đảm bảo rằng trải nghiệm chơi game của người chơi mượt mà, thú vị và không bị gián đoạn.

1. Quy trình kiểm thử game

Quy trình kiểm thử game cơ bản được chia thành các bước sau.

Lưu ý: Để quá trình kiểm thử game dễ dàng hơn và hiệu quả hơn, hãy làm theo quy trình sau: Ghi chú, đừng vội vàng, hãy tuân thủ giao thức, luôn kiểm tra kỹ xem phiên bản bạn đang kiểm thử có phải là phiên bản chính xác hay không và duy trì tập trung vào game.

Sau khi hiểu rõ quy trình, đây là một số mẹo để bạn bắt đầu trường hợp kiểm thử của riêng mình!

2. Mẹo và chiến lược kiểm thử game

Làm thế nào để bạn có thể trở thành một QA Tester game xuất sắc? GCT Solution đề xuất mười quy tắc kiểm thử dưới đây.

A) Tạo một bản sao đẹp

Một bản sao, còn được gọi là tái tạo, là quá trình tái tạo các hành động dẫn đến một vấn đề. Ví dụ, cấp độ thứ hai sẽ không bắt đầu trước khi cấp độ đầu tiên hoàn thành. Vì vậy, chúng tôi cần khởi chạy bản dựng gặp sự cố, hoàn thành cấp độ đầu tiên và lưu ý rằng cấp độ thứ hai không bắt đầu — đó là các bước lặp lại mà chúng tôi giải quyết vấn đề này. Đôi khi các vấn đề phức tạp đến mức chúng cần hơn mười giai đoạn để tái tạo. Điều quan trọng là phải xác định được nguồn gốc của vấn đề, nguồn gốc có thể không rõ ràng; đây là lý do tại sao kiểm tra kỹ lưỡng là vô cùng cần thiết.

Có rất nhiều tester game tại GCT Solution và các game chúng tôi kiểm tra thường xuyên thay đổi. Khi bạn làm việc cho một nhà phát triển, bạn có thể kiểm thử một hoặc một vài game. Khi làm việc cho một nhà xuất bản game điện tử, bạn sẽ nhận được thông tin về những gì bạn sẽ kiểm thử vào sáng hôm sau. Từ kinh nghiệm của mình, có thể nói làm cùng một game ngày này qua ngày khác sẽ vô cùng chán, nhưng với một nhà phát hành game điện tử, các dự án sẽ thay đổi liên tục. Những tester khác, không nói đến các kỹ sư, khó có thể sao chép một số lỗi mà bạn đã phát hiện. Cần có một bản đại diện rõ ràng và sẽ hỗ trợ bất kỳ ai khác trong việc tái tạo và xác định vấn đề một cách nhanh chóng.

B) Chỉ vì điều gì đó đã hoạt động trong quá khứ không đảm bảo rằng nó sẽ hoạt động trong tương lai.

Điều này xảy ra khi bạn nghĩ rằng thứ gì đó đã hoạt động trong bản dựng trước và nó phải hoạt động ngay bây giờ mà không cần phải kiểm tra lại. Đây là một sai lầm. Các cơ quan trọng thích va chạm với các cơ chế chính khác. Nếu một bản phát hành mới cung cấp một cái gì đó mới, tạo điều kiện cho một thợ máy mới, nó thường đưa ra những khiếm khuyết mới cho thợ máy đã kiểm thử trước đó, vì vậy cần phải kiểm thử hồi quy để xem những thay đổi mới ảnh hưởng như thế nào đến các khía cạnh trước đó của game. Tôi khuyên bạn nên đánh giá tất cả các thay đổi gần đây nhất và các khu vực mà chúng ảnh hưởng từ bản dựng trước khi bạn nhận được bản phát hành mới.

C) Nếu bạn không chắc chắn về điều gì đó, hãy hỏi.

Là một nhân viên mới, có thể bạn sẽ không quen với cách vận hành của một dự án. Các vật phẩm mới trong game thường là lỗi hoặc tính năng. Nếu bạn không chắc chắn, đừng ngại hỏi đồng nghiệp hoặc các nhà phát triển khác — họ sẽ cung cấp thông tin cho bạn.

Nếu thiếu điều gì đó trong tài liệu game, bạn nên hỏi ngay. Đừng ngại đặt câu hỏi — nếu bạn không đặt câu hỏi, vấn đề sẽ không thể được giải quyết ngay.