7 Kỹ Thuật Chính Được Sử Dụng Để Kiểm Thử Game

Ngành công nghiệp game đang ngày càng mở rộng, điều này yêu cầu quy trình kiểm thử game phải QA cao. Chính vì thế, gần đây một số tựa game đã làm cho khách hàng không hài lòng vì xảy ra quá nhiều lỗi. Điều này khiến cho nguồn thu nhập bị đe dọa, gây ra trải nghiệm người dùng tệ, và làm giảm độ tin cậy của công ty và game.

Vì vậy, một quy trình kiểm thử toàn diện là vô cùng cần thiết. Đặc biệt, cần phải hiểu rõ các kỹ thuật khác nhau được sử dụng trong kiểm thử game. GCT Solution - công ty IT hàng đầu tại Việt Nam với chất lượng kiểm thử tiêu chuẩn sẽ cung cấp cho bạn 7 kỹ thuật kiểm thử game thường được sử dụng trong ngành công nghiệp game.

1. Kiểm thử chức năng

Đúng như tên của nó, kiểm thử chức năng xác minh xem chức năng của ứng dụng có phù hợp với các tiêu chuẩn được đặt ra hay không.

Trong suốt quá trình kiểm thử, nhóm QA sẽ rà soát các vấn đề chung của ứng dụng như tính hoàn thiện của nội dung, video, âm thanh, khả năng mở rộng, đồ họa, …

Ngoài ra, nhóm kiểm thử cũng kiểm thử hiệu suất của ứng dụng trong các điều kiện khởi động lại nhanh, khi tắt và lúc gặp sự cố. Nhóm QA thiết lập những điều này dựa trên các tình huống thực tế.

Các chức năng nổi bật:

2. Kiểm thử kết hợp

Nhóm QA áp dụng kiểm thử kết hợp để kiểm thử hiệu suất của ứng dụng game.

Phương pháp kiểm thử này hỗ trợ việc phát hiện sớm các lỗi, giúp quá trình phát triển trở nên hiệu quả hơn.

Hơn nữa, quá trình kiểm thử này sẽ đánh giá xem các tài liệu yêu cầu có được tuân thủ hay không. Các chuyên gia QA sử dụng nhiều tổ hợp đầu vào để đồng bộ hóa đầu ra trong quá trình kiểm thử kết hợp.

Hơn nữa, nếu không có kiểm thử kết hợp, một ứng dụng game sẽ không hoàn thiện vì quá trình này giúp nâng cao chất lượng và thúc đẩy năng suất.

Nếu bạn đang trong quá trình phát triển một ứng dụng game, chắc chắn bạn nên áp dụng kiểm thử kết hợp.

Các chức năng nổi bật:

3. Thử nghiệm

Cả nhóm không thực hiện bất kỳ trường hợp kiểm thử nào được tạo trước trong quy trình kiểm thử này mà sẽ chạy kiểm thử trực tiếp trên toàn bộ hệ thống. Hơn nữa, tiền đề của phương pháp kiểm thử nhấn mạnh đến "Khả năng tưởng tượng" hơn là kiểm thử truyền thống.

Tester phải nghiên cứu ứng dụng game và xác định các sai sót dựa trên khả năng tư duy của mình. Hơn nữa, các mô hình Agile bao gồm kiểm thử khám phá, tập trung vào học tập, suy nghĩ, điều tra và tưởng tượng.

Kiểm thử thăm dò là cần thiết trước khi phát hành ứng dụng game vào domain công cộng.

Cuối cùng, cả nhóm phát hiện ra các lỗi và thực hiện cải thiện chương trình.

Các chức năng nổi bật:

4. Kiểm thử khả năng tương thích

Mục tiêu chính của loại kiểm thử này là để xác định các vấn đề về tương thích. Như chúng ta đã biết, các ứng dụng game đang thống trị và mọi người bị ám ảnh bởi chúng.

Trong trường hợp như vậy, một ứng dụng phải đáp ứng được kỳ vọng của người dùng cuối cùng. Ngay cả khi cùng một công nghệ, trên nhiều phiên bản thiết bị đòi hỏi phải kiểm thử khả năng tương thích.

Một ứng dụng game phải hoạt động ở cùng một tốc độ trên tất cả các thiết bị di động.

Từ đó, tester xác nhận khả năng phản hồi của ứng dụng trên tất cả các thiết bị di động bằng cách đánh giá các yếu tố cơ bản như độ phân giải, âm thanh, video, đồ họa, …